Comment Faire Une Coupe En Sifflet

Vous tirez au fusil de chasse 3 fois de suite pour infliger 978 à 1195, 978 à 1195 et 1305 à 1595 points de dégâts. Tir rapide au fusil de chasse Niv. 10 N'effectue plus une attaque dans le dos. Dégâts infligés + 5%. Taux de coups critiques + 0. 05%. Dégâts infligés + 25%. Dégâts infligés aux ennemis immunisés contre la poussée + 80%. Bourrasque Vitesse de lancement des compétences +5% Vous tirez une puissante balle explosive, infligeant 702 à 858 points de dégâts et propulsant les ennemis dans les airs. Dernières volontés Niv. 1 Vous tirez au fusil de chasse à 2 reprises pour infliger 978 à 1195 et 978 à 1195 points de dégâts. Si cette attaque est suivie d'une autre, le personnage fait tourner l'arme pour recharger et tirer à nouveau, infligeant 1955 à 2389 points de dégâts. Double chevrotine Dégâts infligés + 30%. La dernière attaque tire 3 coups consécutifs. Dégâts de la dernière attaque + 200%. Celle-ci repousse l'ennemi. Vous tirez vers l'avant avec vos deux fusils de chasse, un dans chaque main, à 7 reprises pour infliger 5116 à 6250 points de dégâts.

  1. La puissance de la pierre lost arkadeo

La Puissance De La Pierre Lost Arkadeo

Les pierres de capacité ont aussi parfois des effets bonus qui peuvent être appliqués si vous obtenez des succès consécutifs. tentatives de facettes. Lorsque toutes les tentatives sont épuisées et que chaque diamant est rempli ou grisé, vous pouvez enfin équiper la pierre de capacité. Si vous vous retrouvez avec un raté, vous pouvez désenchanter votre pierre et échanger le sous-produit avec le tailleur de pierre pour plus de pierres de capacité. Vous êtes maintenant prêt à facetter vos propres pierres de capacité-pour plus de conseils sur l'Arche perdue, consultez nos guides de la meilleure construction de Barde de l'Arche perdue et de la meilleure construction de Paladin de l'Arche perdue, plus comment obtenir des pièces de pirate Lost Ark.

Vous pouvez annuler cette compétence en changeant de posture. Dégâts infligés aux ennemis immunisés contre la poussée + 30%. N'effectue plus une attaque dans le dos. Dégâts infligés + 10%. 1%. L'élément devient [feu]. À l'impact, brûle l'ennemi en infligeant 5. 5 points de dégâts par seconde pendant 5 s. Au bout de 7 cumuls, inflige 60% des dégâts de base sous forme de dégâts de feu supplémentaires. Vous lancez une claymore à l'emplacement du curseur et la faites exploser, infligeant 638 à 780 points de dégâts et propulsant les ennemis dans les airs. Vous tirez une balle ultrarapide de gros calibre qui inflige 978 à 1195 points de dégâts. Touchez la zone parfaite pour infliger 3923 à 4795 points de dégâts et repousser les ennemis. Pendant l'utilisation de la compétence, procure l'immunité contre la paralysie. À l'impact en zone parfaite, inflige + 60% de dégâts aux ennemis possédant 50% de leurs PV ou moins. À l'impact en zone parfaite, dégâts infligés + 50%. Vous tirez au fusil à 2 reprises pour infliger 1079 à 1319 points de dégâts à chaque tir, réduisant la vitesse de déplacement des ennemis de -80% pendant 2 s.