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else { // Not done yet... } = minutesLeft + ' mins remaining';}}} Votre code ne déclenchera qu'un seul événement, une fois les 30 minutes écoulées. Afin de continuer à mettre à jour votre interface utilisateur en continu, vous devrez rendre les événements plus fréquents et ajouter une condition dans le gestionnaire d'événements pour indiquer au compte à rebours de s'arrêter une fois que 30 minutes se sont écoulées. Vous pouvez effectuer facilement les calculs de temps en utilisant TimeSpan et DateTime. Vous voudrez également vous assurer que votre code d'interface utilisateur s'exécute sur le thread d'interface utilisateur, d'où le Invoke. erval = 500;... TimeSpan timeSpan = omMinutes(30); DataTime startedAt =; void timeX_Tick(object sender, EventArgs e) { if (( - startedAt) { TimeSpan remaining = timeSpan - ( - startedAt); = String();});} else ();} @ user2246674 vous avez probablement raison à propos de, supprimez simplement Invoke si nécessaire. Changement de l'intervalle à 500 ms pour éviter le bégaiement.

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Cliquez pour commencer le compte à rebours! Conseils: Vous pouvez afficher un aperçu de vos effets d'animation à tout moment. Sous l'onglet Animations, dans le groupe Aperçu, cliquez sur Aperçu. Après le compte à rebours, vous souhaitez peut-être ajouter une animation, par exemple, une zone de texte qui lit Terminé! Pour ce faire, insérez la zone de texte, sélectionnez-la, puis allez dans Animations > Animation avancée > apparition >'apparition. Ensuite, dans le groupe Minutage, définissez Démarrer sur Après la précédente, définissez Durée sur Automatique et définissez Retard sur 00, 00. Notez que cette zone de texte s'affiche également dans le volet Animation. Remarque: Vous pouvez aussi bien animer que facilement des formes pour qu'elles apparaissent ou disparaissent à l'aide des différentes animations d'entrée et de sortie PowerPoint. Vous pouvez utiliser n'importe quel intervalle, mais il est bon de définir le même délai pour chaque objet dans la séquence. Haut de la page Comment créer un timer de barre de progression Une autre méthode efficace pour ajouter un minuteur de compte à rebours consiste à émuler l'apparence d'une barre de progression.

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Un compte à rebours s'affiche par intervalles d'une seconde, de 5 à 1. Commencez par créer cinq zones de texte contenant des chiffres de 5 à 1. Nous allons les animer pour qu'ils disparaissent un par un, à intervalles d'une seconde. Conseil: Créez les boîtes dans l'ordre, de la plus haute à la plus basse, afin de faciliter leur animation dans l'ordre. Pour créer des zones de texte, sous l'onglet Insertion, dans le groupe Texte, cliquez sur Zone de texte, puis dessinez la zone de texte sur votre diapositive. Ajoutez ensuite le nombre. Vous pouvez copier et coller pour dupliquer, puis modifier les nouvelles zones. Cliquez à l'intérieur du rectangle de texte avec le nombre. Sous l'onglet Animations, dans le groupe Animation avancée, cliquez sur Ajouter une animation, puis descendez jusqu'à Quitter. Ici, vous pouvez sélectionner l'animation de votre choix, par exemple, Disparaître. Sélectionnez le reste des rectangles 4, 3, 2, 1 dans l'ordre, et appliquez la même animation de sortie, Disappear, à each, one at a time.

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Cliquez sur Animations > Volet Animation pour afficher le volet Animation. La numéroisation des rectangles peut être un peu déroutante, car PowerPoint'autres objets sont comptables sur la diapositive. Regardez le nombre à droite, qui affiche le texte dans le rectangle. Vous souhaitez que seul le premier rectangle avec le chiffre 5 commence d'un clic et qu'il reste à l'écran pendant une seconde avant qu'il disparaisse. Vous souhaitez que les autres boîtes patientent chacune une seconde avant de disparaître automatiquement, une par une. Sélectionnez Rectangle 5. Dans le groupe Animations > Minutage, laissez les paramètres Démarrer: Sur clic et durée: 0, 01, mais définissez Delay sur 01, 00, une seconde. À présent, dans le volet Animation, sélectionnez les autres rectangles un par un, de 4 à 1. De nouveau dans le groupe Minutage, définissez les détails du minutage sur: Début: Après le précédent, Durée: Automatique et Retard: 01:00. Lorsque vous avez terminé, essayez-le en allant en mode Diaporama et en jouant à partir de la diapositive actuelle.

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Voir aussi Animer du texte ou des objets Ajouter, modifier ou supprimer des transitions entre les diapositives Définir le minutage et la vitesse d'une transition Animer des images, des images clipart, du texte et d'autres objets Vérifier le minutage d'un diaporama Utiliser des masques des diapositives pour personnaliser une présentation

Par exemple, changer la durée ne sera pas évident une fois le code oublié depuis longtemps. De plus, de petits retards / accélérations dans le déclenchement d'un événement peuvent créer une erreur dans votre minuterie pendant de longs intervalles, le format de sortie n'est pas immédiatement clair de votre code - donc, oui, c'est un morceau de code horrible 1 @ Nomad101: Je suis avec Sten sur celui-ci. Je peux très bien lire le code, mais ce qu'il essaie de faire n'est pas immédiatement évident. Vous feriez bien de diviser votre longue mission en 2 ou 3 variables. Dans l'état actuel des choses, j'ai besoin d'analyser le code pour comprendre, alors que s'il était divisé, il serait immédiatement évident que cette partie calcule les minutes, cette partie les secondes et enfin, tout cela est bien formaté Voici un exemple simple similaire au code que vous avez publié: using System; using; namespace StackOverflowCountDown { public partial class Form1: Form { public Form1() { InitializeComponent(); = omMinutes(30).