Auteur: Pascal Bernard & PO Barome Référence AJA001OP État: Neuf En stock 6 ans et plus 10 minutes 2 En achetant ce produit vous pouvez gagner jusqu'à 24 points de fidélité. Votre panier totalisera 24 points pouvant être transformé(s) en un bon de réduction de 1, 20 €. En savoir plus Dans la nuit du 5 au 6 juin 1944, les parachutistes britanniques et canadiens de la 6e Airborne sautent en Normandie pour occuper ou détruire des positions stratégiques afin d'assurer la réussite du Débarquement. Il leur faut prendre les ponts de Bénouville et Ranville, neutraliser la batterie de Merville et détruire les ponts sur la Dives. Êtes-vous capable de mener à bien ces missions? En tant que commandant anglais, vous devez rassembler vos hommes et réussir par tous les moyens à vous emparer de vos objectifs. En tant que commandant Allemand, vous devez repousser les forces d'invasion et tenir vos positions à tout prix. Opération Commando: Pegasus Bridge est un jeu de cartes simple à jouer, rapide et intense inspiré de faits réels et historiques, qui vous plonge au coeur des combats pour la réussite du Débarquement.
Pegasus Bridge est le premier volet de la série Opération Commando qui devrait proposer pour 2015 « st mère eglise » autour des largages des parachutistes américains des 82ème et 101ème Airborne. Un module « jour-j » permettra de compléter les opérations commando du 6 juin avec les débarquements maritimes des Rangers à la Pointe du Hoc, l'investissement de Port en Bessin par les Royal Marines Commandos et l'assaut sur Ouistreham par les Commandos Marine français de Kieffer. Ce module liera alors toutes les opérations entre elles pour une super-campagne « débarquement ».
A jouer et à rejouer pour des parties très tendues. 2 personnes ont trouvé cet avis utile Vous devez être identifié pour soumettre des avis.
personne n'a encore posté d'avis dans cette langue Vous aimerez aussi Rupture Mémoire 44 Avec Mémoire 44, revivez la libération de la France en 1944 à travers 15... X Jeu de cartes pour 2 joueurs qui propose de mener les missions confiées à la 6e Airborne dans la nuit du 5 au 6 juin 1944.
Profondeur et durée de vie Comme tout jeu de cartes il y a une part de hasard du àla pioche. Toutefois cela est tempéré par les cartes héroïques et le fait qu'on pioche facilement plus de la moitié des cartes de son deck pendant la partie. On pioche et on joue beaucoup de cartes et elles ne restent pas longtemps sur la table, il va donc falloir essayer de rassembler dans sa main les meilleures synergies, jouer ses cartes de la manière la plus efficace possible et de ne pas s'épuiser, sans pour autant laisser l'autre prendre l'avantage. Rapidement, la connaissances des cartes et la possibilité de renoncer lors d'un assaut amène une part de bluff et de prise de risque. Les trois scénarios, en renouvelant les cartes disponibles et en modifiant grandement la manière dont le jeu se déroule (bien que les règles de base restent les mêmes), participent àfaire varier les stratégies. En revanche on peut regretter que certaines cartes se jouent de manière assez automatique quand on les pioche, notamment certains événements.