Comment Faire Une Coupe En Sifflet

FAQ Search Memberlist Usergroups Register Profile Log in Bienvenue Sur Dof-Emu Pour voir le top dofus de Dof-emu Emulateur Dofus 1. 29 Dof-Emu Forum Index -> Emulateur Dofus 1.

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Emulateur Dofus 1.29 2

Nous avons pris un emulateur de quelqu'un et nous l'avons correctement remis en état (debug) afin que vous puissiez en avoir un pour seulement 20 euros au lieu de 40-60 sur d'autre site

Emulateur Dofus 1.29 2.0

26 Juillet 2017 Bonjour, j'ai commencé l'émulation Dofus 1. 29 vers 2011/2012, j'ai connu mAncestra, Ancestra et tous les dérivés qui en découlent, j'ai bidouillé AR-42 pendant un petit moment mais le code étant tellement en fouillis j'ai arrêté et comme beaucoup de monde les études on fait que j'ai arrêté peu à peu. Je me suis mis de plus en plus au développement Web et en 2015 j'ai décidé de développer un émulateur Dofus 1. 29 en java. Alors pourquoi Java? Et bien, c'est un langage qui me convient très bien et c'est le langage des premiers émulateurs Dofus 1. Dof-Emu :: Emulateur Dofus 1.29. 29, et étant étudiant en DUT Informatique, c'est le langage principal que l'on apprends. Donc en 2015 je me lance dans le développement de cet émulateur (RilynEmu) qui possédait un serveur de Connexion et de Jeu, mais les deux "séparés" mais étaient sur le même projet. Voulant le rendre multiserveur, j'ai décidé de le supprimer complétement et maintenant le projet est séparé en deux serveurs principaux (Connexion et Jeu). Il faut savoir qu'entre le moment ou j'ai supprimé le projet et recommencé il y a bien eu un an, et le développement de la version actuel a commencé je pense en septembre 2016.

Un trello est disponible pour avoir un changelog et voir les avancements. Cordialement Manghao. Dernière édition: 26 Juillet 2017 Salut, Joli projet, quelques screens en plus et ce serait parfait Je ne vois pas trop quels screens mettre, tous ici vois a quoi ressemble Dofus 1. Emulateur dofus 1.29 des. 29 non? L'ému, la structure du projet, un schéma pour avoir une meilleure compréhension car oui un émulateur ça reste assez lambda. Je met des screens dès que je peu, il y en a deux dans le post principal 1 Aout 2017 Salut, aujourd'hui petit point: La partie de l'alignement que j'ai souhaité développé est terminée, c'est l'affichage des alignements (ailes, zones colorées sur la carte), l'affichage des prismes et la téléportation, la possibilité d'activer le JcJ ou de le désactiver. L'affichage de l'honneur et déshonneur est aussi présent (classique quoi) Le calcul de la balance mondiale et de zone est développé ainsi que les bonus d'xp, récoltes et drop qui dépendent du grade et de la balance mondiale. Les 7 villages de conquêtes sont affichés (portes village / salles des prismes ouvertes ou fermées) avec leur alignement.