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Dans la foulée du lancement de Warlords of Draenor, les serveurs (nord-américains) de World of Warcraft sont peu accessibles. La faute aux concentrations de joueurs et à une attaque DDoS des infrastructures de Blizzard. Attaque ddos wikipedia. Hier, Blizzard déployait officiellement la cinquième extension de World of Warcraft: Warlords of Draenor, et donnait le coup d'envoi des hostilités entre les héros d'Azeroth et les Seigneurs de guerre de Draenor. Le lancement d'un MMO d'envergure donne néanmoins aussi lieu à d'autres types d'assauts (des hordes de joueurs déferlent sur des serveurs qui peinent parfois à tenir la charge) et d'autres types d'attaques (par déni de service). Comme ArcheAge il y a quelques semaines, le MMORPG de Blizzard peine à accueillir les nombreux joueurs curieux de découvrir l'extension (notamment outre Atlantique) et fait manifestement l'objet aujourd'hui d'une attaque par déni de service (DDoS). C'est ce qu'indique le chargé de communauté Micah " Bashiok " Whiple sur les forums officiels.

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Les serveurs d'Activision Blizzard ont été touchés par une autre grosse attaque par déni de service distribué (DDoS). L'attaque provoque de graves problèmes de connexion pour les joueurs de Call of Duty, Overwatch et World of Warcraft. Actuellement, les équipes d'Activision Blizzard travaillent toujours pour résoudre les problèmes de connexion causés par l'attaque DDoS sur repousse l'attaque DDoS Le 3 juin vers 00h30, Activision a annoncé que ses serveurs étaient attaqués et comment leurs équipes travaillent activement pour atténuer les problèmes de connexion rencontrés par les joueurs. [[ #Bnet]Nous subissons actuellement une attaque DDoS, qui peut entraîner une latence élevée et des déconnexions pour certains joueurs. Attaque ddos wow skin. Nous travaillons activement pour atténuer ce problème. – Blizzard CS – Amériques (@BlizzardCS) 2 juin 2020 Bien que l'attaque DDoS ait ralenti et que Blizzard semble la maîtriser, des problèmes de connexion persistent pour de nombreux utilisateurs de Au moment d'écrire ces lignes, Blizzard étudie toujours les problèmes de connexion pour les joueurs de World of Warcraft, Call of Duty et Overwatch.

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Jusqu'à présent, personne n'a pris la responsabilité de l'attaque DDoS sur les serveurs Après une attaque DDoS, il y a normalement des problèmes de connexion persistants pour un développeur. Espérons que les joueurs pourront bientôt revenir à leurs jeux préférés. Si vous êtes coincé avec des problèmes de connexion à, vous pouvez toujours passer du temps à regarder le dernier épisode de notre série de vidéos Lockdown.

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On le sait, tout lancement de MMO met les infrastructures du studio à rude épreuve (les serveurs sont pris d'assaut du fait de l'attrait de la nouveauté -- on le constatait déjà des files d'attente dans il y a quelques semaines lorsque le client de l'extension était proposé en téléchargement) et aujourd'hui, certains joueurs américains de WoW souffrent donc de ralentissements, de difficultés pour se connecter, voire de déconnexions. Attaque ddos wow game. La grande concentration de joueurs dans les mêmes zones de jeu cause manifestement une certaine instabilité des serveurs: Blizzard précise donc travailler sur des mécanismes permettant d'atteindre Draenor par différents accès afin de mieux répartir la charge sur les serveurs et indique par ailleurs avoir renforcé ses infrastructures techniques. Selon le chargé de communauté, ces mécanismes s'étaient avérés efficaces lors du lancement de Mists of Pandaria. Blizzard se heurte néanmoins ici à « d'autres difficultés », incluant donc « une attaque par déni de service » dont on ignore l'ampleur mais qui « augmente les latences ».

Aujourd'hui, en plus de son travail indépendant pour Screen Rant, Peter passe la plupart de son temps à bloguer, à jouer à Dungeons & Dragons et, bien sûr, à jouer à des jeux vidéo. Il pense que les jeux vidéo sont un moyen important et souvent négligé pour raconter des histoires, ainsi qu'un excellent moyen pour s'amuser. Son jeu vidéo préféré est toujours Wind Waker, celui qui a tout déclenché, et il attribue le plaisir qu'il a eu avec ce jeu à la raison pour laquelle il écrit ici pour Screen Rant aujourd'hui. Plus de Peter Morics